リトバス
さささ終了。全クリ完了。CGも100パーセント達成しました。 追加キャラ分がかなりボリュームがあったので満足。やはり沙耶シナリオの完成度の高さが魅力でした。 リトバスはエクスタシー無しで完結しています。追加シナリオでの世界観とキャラの補強は…
ダンジョン系RPGは好きである。ウィザードリィは、ほとんどのシリーズを購入しているし「世界樹の迷宮」や「GenerationXTH -Code Hazard-」も押さえている。 朱鷺戸沙耶シナリオのダンジョンは決して褒められた作りでは無い。 RPG初期を思い起こさせる…
リトルバスターズEND(一回目)まで辿り着きました。 世界の秘密。棗恭介の涙。鈴と理樹に対する仲間たちの想い。これらが複雑に絡み合って主人公は弱さを越えていく というのが物語の趣旨。 いつも通りと言えばいつも通りとも言えるkey作品。 見たかった…
現在、棗鈴シナリオのphase2終盤をプレイ中。麻枝准氏の世界観が全編を覆っているため個別シナリオの完成度がどうこうというレベルの話では無くなったので感想は無し。 双子のエピソードや願いがかなう場所。消失する記憶。6月20日を越えられない。といっ…
力作でした。既にkeyの作品の範疇を越えてしまった感がありますがここまで作り込めば納得です。 存在すら否定され何処にも居場所が無かった三枝葉留佳。 彼女は「自分は悪くない。悪いのは世界の方だ!」と嘯き、その矛先を双子の姉へと向け全てを壊そうとする…
クリアしました。終盤、keyらしい展開に突入し重い物語へと移行しましたが意外にも気に入っています。 妙な方向へと行かないようにライターが丁寧に描こうとしていたのは確かです。小毬さんと理樹の二人の関係を描くことに重点が置かれていたのが気に入り…
始めました。無印は未プレイ。鈴の初期シナリオに引き続いて現在、クドのシナリオ終盤に差し掛かっているところ。・・・余りの糞展開とテキストの酷さに泣ける。クドってキャラ的には好きだけど物語に無理がありすぎじゃないのか。 外的要因で閉塞感が募るシ…